Descrizione:
Ha accompagnato il lancio europeo del Game Boy Advance, il predecessore e antenato del Nintendo DS. Anche allora, circa tre anni fa, si trattava di un ritorno dal passato, in quel caso la primissima avventura a piattaforme del portabandiera Ubisoft. Per la legge dei grandi numeri, questa versione deve essere nuovamente un remake, ma stavolta in tre dimensioni...
Zoom
Rayman debutta su Nintendo DS in occasione del lancio europeo, come già era avvenuto per il Game Boy Advance. Questa volta, Ubisoft ha riaperto il suo catalogo Nintendo 64 e ripreso uno dei titoli meglio riusciti su quella, ormai dimenticata, console. Rayman 2 torna così a solcare gli schermi dell'utenza Nintendo, in una veste "raddoppiata" per questa nuova macchina portatile. Mentre il display superiore presenta l'azione di gioco, interamente in tre dimensioni, il Touch Screen funziona come uno stick analogico virtuale, che si controlla attraverso il rivestimento per il pollice allegato al Nintendo DS. Sul secondo display sono presenti anche indicazioni importanti come l'energia rimanente e i bonus raccolti.
Gameplay
Sei anni e non sentirli: Rayman DS (o Rayman 2, se preferite) rimane tuttora molto competitivo verso la concorrenza nel genere platform in aree come il design dei livelli, la scelta dei colori, ma soprattutto nel carattere infuso ai personaggi principali e nelle scenette d'intermezzo. Il controllo via Touch Screen è una soluzione azzeccata sia nei passaggi più "tecnici" sia nelle fasi particolarmente rapide, tanto da risultare superiore al metodo di controllo (simile) visto in Mario 64 DS. Purtroppo, la fluidità spesso compromessa e un certo sapore di "già visto" minano la valutazione complessiva, ma lasciano aperte ottime prospettive per un futuro, eventuale, capitolo dedicato interamente a questa piattaforma.