Casa: SNK
Genere: Avventura
Disponibilità : 0
Piattaforma: Gameboy Advance SP
Il titolo SNK-Playmore presenta l’arrivo di due nuovi personaggi (del tutto simili come prestazioni in campo di battaglia): Walter e Tyre, un uomo ed una donna pronti a far danni ed a sgominare i vili aggressori.
Nel gioco potremo sparare premendo in rapida successione il tasto di attacco B, mentre con A salteremo e con R lanceremo distruttive granate; lo spostamento avviene tramite la digitale croce direzionale della nostra fida console portatile con la quale potremo anche direzionare il salto o camminare accucciati; infine l’attacco, a distanza ravvicinata, si trasformerà nell’uso del fido pugnale, mentre ulteriori armi ci saranno date dagli ostaggi che dovremo salvare (questi rilasceranno fucili mitragliatori, fucili a pompa, laser, lancia missili e anche bonus punti o cibo per ripristinare la barra di energia). L’armamentario a nostra disposizione, andando avanti nel gioco, comprenderà anche gli Slug (il Plane-Slug, il Tank-Slug ed infine, tramite il sistema di carte, il Gunner-Slug).
Una delle novità di questa versione è la barra della vita: non vi sarà la morte al primo contatto subito, ma al calare di un indicatore della salute; quest’ultima potrà esser ripristinata, anche totalmente, alimentandosi con il cibo rilasciato dagli ostaggi o presente sul percorso, il che dona un tocco di (minima) originalità al titolo rispetto alla serie, rendendolo più godibile anche se più facile.
Ma la più grande innovazione di questa versione è la presenza del card-system. Nello svolgersi delle battaglie, troveremo in giro ben 100 carte da collezionare che sbloccheranno stage ed armamenti ed aumenteranno la longevità del gioco, portando le missioni da affrontare da 5 a 9. Questa è sicuramente la novità più allettante che incide anche sull’approccio al titolo: è incredibile quanto sia bello non dover più scappare per non perdere una vita ed andare in giro per gli stage in cerca della carta mancante.
